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ペット用ボウルのつもりです。(^^)v 回転体は、フォローミーツールで簡単にモデリングすることができますが、断面を、きわめてスケッチアップ的に作図してみました。
フォローミーツール実行前に、プラグイン "weld.rb"を使って、直線と円弧を結合しています。
2009年12月 5日 (土) SketchUp_2 | 固定リンク
somem さん、こんばんは。
>フォローミーツール実行前に、プラグイン "weld.rb"を >使って、直線と円弧を結合しています。
プラグイン使って結合しないと、フォローミー、来ないの ?? (^^;A
投稿: 深山 秀明 | 2009年12月 6日 (日) 19時08分
プラグインを使わない深山さん、こんばんは。
>プラグイン使って結合しないと、フォローミー、来ないの ?? (^^;A
プラグインを使わなくても、フォローミーはできますが、 最後に、"ソフトニング"を使うことになります。m(__)m 今回は、単純な形状なのでビジュアル的にちょっと。
投稿: somem | 2009年12月 6日 (日) 21時48分
おぉ~、なぁるほどぉ。
ソフトニングを使わなくても良いのね ?? (^o^)
投稿: 深山 秀明 | 2009年12月 7日 (月) 11時50分
深山さん、こんばんは。
"ソフトニング"を使った方が楽かも。(-_-;)
投稿: somem | 2009年12月 7日 (月) 21時32分
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コメント
somem さん、こんばんは。
>フォローミーツール実行前に、プラグイン "weld.rb"を
>使って、直線と円弧を結合しています。
プラグイン使って結合しないと、フォローミー、来ないの ?? (^^;A
投稿: 深山 秀明 | 2009年12月 6日 (日) 19時08分
プラグインを使わない深山さん、こんばんは。
>プラグイン使って結合しないと、フォローミー、来ないの ?? (^^;A
プラグインを使わなくても、フォローミーはできますが、
最後に、"ソフトニング"を使うことになります。m(__)m
今回は、単純な形状なのでビジュアル的にちょっと。
投稿: somem | 2009年12月 6日 (日) 21時48分
おぉ~、なぁるほどぉ。
ソフトニングを使わなくても良いのね ??
(^o^)
投稿: 深山 秀明 | 2009年12月 7日 (月) 11時50分
深山さん、こんばんは。
"ソフトニング"を使った方が楽かも。(-_-;)
投稿: somem | 2009年12月 7日 (月) 21時32分