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2009年6月16日 (火)

球面のくぼみ

平面に球面の "くぼみ" をつけてみました。 Start

フォローミーツール実行前に平面をダブルクリックしてパスを選択。
余分なパスは、SU側で除外してくれます。

Dimple    

リクエストがありましたので、水を張ってみました。 Start 

Dimple2  

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2009年6月 7日 (日)

仮想交点

Shift +推定機能で、平行でない2線の仮想交点を求めることができます。 Start 

一方の線をスナップして、Shiftキーを押しながら線上を移動し、
もう一方の線をスナップすると、仮想交点が表示されます。

Intersection

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2009年6月 6日 (土)

円柱の移動

段付の位置決めピンを、ベースの穴の同軸上に移動します。 Start

X線スタイルで表示すると、隠れた線や交点を利用できます。
移動する際、位置決めピンの中心軸上をスナップする必要はなく、
円周の端点をスナップしても、移動先で推定機能が使えます。

Positioning

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2009年6月 4日 (木)

円錐角柱相貫体

石膏デッサンに使う幾何形体のモデリングです。 Start

特に難しい形ではありませんが、円錐を作成してしまうと、
円錐の方向に推定機能が働き、中心軸に平行な面の作図が難しくなります。
このモデリングでは、四角形の面を作図する時、
Shiftキーを使って面の方向を拘束しています。

Ensuikaku

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