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2009年2月25日 (水)

C面取り

C面取りの方法は、プラグインを使った "円筒のC面取り" や "角をC面取り"で    紹介していますが、                                                   GSUの機能を使った方法を、もう一度、まとめておきます。 

◇円筒や円柱の場合は、オフセットと移動ツールを使います。

Chamfer_1

オフセットツールで外径/内径をオフセットします。

Chamfer_2 Chamfer_3

移動ツールから、外径/内径円をクリックします。                          矢印キーで軸方向を拘束し、外径/内径円を移動するだけです。         

Chamfer_4  Chamfer_5

◇直方体の場合は、フォロミーツールを使います。

Chamfer_6

推定機能を使って、断面形状を作図します。

Chamfer_7

選択ツールから面をダブルクリックすると、面と稜線が選択されます。                             面が選択されていても、そのままでOKです。

Chamfer_8

面をクリックし、フォロミーツールを実行します。

Chamfer_9  Chamfer_10                           

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2009年2月24日 (火)

ボリュームツマミ

円柱の曲面は、加工できないとずっと思い込んでいたのですが、                考えてみれば、多角柱なんですよね。

Knob_1

線ツールで端点を結びます。

Knob_2

オフセットツールで矩形が作図できます。

Knob_3

プッシュプルツールで、押し出すことができます。

Knob_4

移動ツールで勾配をつけます。

Knob_5

こんな形を見かける機会は、ほとんどないと思いますが・・・・・。               突起を回転複写して、"ボリュームツマミ " をモデリングしてみました。            他の形状は、プッシュプル/移動/線ツールを使っています。 

Knob_6

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2009年2月21日 (土)

ボールスタンド

ボールの次は、バットです。                                      バットを傾けて、120°で回転複写させているだけですが・・・・・。

Stand

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2009年2月19日 (木)

ボール

野球のボールをモデリングしたかったんですが・・・・・。                    球と2つの円筒の "交差" がうまくいきません。 (-_-;)                     とりあえずできるところまでです。                     

Ball

X線スタイルで表示すると、

Ball2

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2009年2月16日 (月)

丸椅子2

モデリングの手順は、こんな感じになります。

円筒の一部を作ります。

Stool2_1 

不要な部分を消去して、回転複写します。

Stool2_2

下側のエッジだけを選択して、尺度ツールで拡大します。

Stool2_3

Ctrl + 移動ツールで複写します。

Stool2_4

一方の上面だけを選択します。図は左側の上面を選択。

Stool2_5

回転ツールで、上面を捻るように回転させます。

Stool2_6

もう一方は、逆方向に回転させます。

Stool2_7 Stool2_8

同軸上に移動します。                                         

Stool2_9

座を組合わせて完成です。

Stool2_10 Stool2_11

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2009年2月14日 (土)

丸椅子

回転ツールを使って、意外と簡単にモデリングができました。

Stool_2 

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2009年2月 8日 (日)

テキスト配置

小技です。実用上、使うことは少ないと思いますが・・・・・。

寸法上で右クリック ⇒ テキスト配置から、寸法値の表示位置を変更できます。

Text

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設定変更

プラグイン "grid.rb" と "ExtrudeAlongPath.rb" を使って、壁を作図。          入力作業を簡略するために、初期設定を変更してみました。

Wall_grid

注)スプリクトを修正すると、プラグインが動作しなくなる場合があります。          変更する場合は、自己責任でお願いします。

<grid.rb>

◇グリッドの範囲と間隔を変更

 Initial_1 

# Metric uses will want to change these defaults.
    values = [9100.mm, 9100.mm, 910.mm]

<ExtrudeAlongPath.rb>

◇位置/壁厚/壁高さの変更

Initial_2

### dialog #################################################
alignments = ["Central(Plan)","Edge","Centroid","Central(Side)"]
enums = [alignments.join("|")]
prompts = ["Alignment: ","Width: ","Height: "]
if not $widthIn
   values = ["Central(Plan)",150.mm,2000.mm] 

◇グループ化なし (行の先頭に # を追記)                                      ### group the extrusion... ### 7/8/5 ###########################
#group=entities.add_group
#entities=group.entities

◇コンテキストメニューに追加 (スプリクトの最後に記述)

Ctxt_menu

#####Context_Menu#####
UI.add_context_menu_handler{|menu|menu.add_item ("Extrude Along Path"){ extrude_along_path}}                                                                                                       

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2009年2月 4日 (水)

断面形状から螺旋

AFさんのブログ で紹介されていたプラグイン "k-tools.rb" を試していたら、            螺旋の機能がありました。 

L字の線を選択して、                                     Plugins ⇒ k-tools ⇒ Graphs ⇒ Screwing of Lines around Z-axis を選択

Ktools_1

分割数/ 一回転の高さ(単位m)を入力

Ktools_2 

2つの面の螺旋ができます。

Ktools_3

断面形状を選択。                                           (面を消去しないと、プラグインは実行されません)

Ktools_4

上の条件と同じでプラグインを実行。

Ktools_5

スムージングして、X線スタイルで表示。

Ktools_6

斜面もOKです。 

Ktools_7                      

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