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2009年2月16日 (月)

丸椅子2

モデリングの手順は、こんな感じになります。

円筒の一部を作ります。

Stool2_1 

不要な部分を消去して、回転複写します。

Stool2_2

下側のエッジだけを選択して、尺度ツールで拡大します。

Stool2_3

Ctrl + 移動ツールで複写します。

Stool2_4

一方の上面だけを選択します。図は左側の上面を選択。

Stool2_5

回転ツールで、上面を捻るように回転させます。

Stool2_6

もう一方は、逆方向に回転させます。

Stool2_7 

Stool2_8

同軸上に移動します。

Stool2_9

座を組合わせて完成です。

Stool2_10

Stool2_11

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コメント

再現ありがとうございます。
円筒状の物がひねられることでくびれるところに想像が及ばないです。リアルな世界では自然に起こっている現象なのにパソコンに向かうと忘れがちになります。
 私ならたぶん、
この丸椅子の現物を見てモデリングしようとすると、先ず断面形状の曲線をどうやって描こうかと悩んでしまうでしょう。

投稿: eGtry | 2009年2月17日 (火) 19時34分

eGtryさん、こんばんは。

実物どおりにモデリングしようとしたら、
大変なことになるでしょうね。
でも、CGの世界なので、
イメージが伝わればOKということで。(^^)v

投稿: somem | 2009年2月17日 (火) 21時08分

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