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外部変形を使って円を多角形データに変換し、2.5DからSketchUpでサイコロをモデリングしてみました。
2.5Dデータに外変を実行 ⇒ アイソメ ⇒ 3D-dxf 出力
スケッチアップに、dxf ファイルをインポート
矩形ツール/線ツールで面を作成
"モデルと交差"を実行し、プッシュプルツールで目を凹にします。
"エッジをソフトニング/スムージング"を実行し、円分割線を消去します。
2008年1月22日 (火) SketchUp | 固定リンク
ん、家のBBSのサイコロは正確だったのか 心配になって来た JWで6面展開を書き SUでパコパコ起こしたもので
これが現実はまっすぐ落ちるのに 円に重力が作用して回転しながら落ちるんです。
投稿: giri | 2008年1月23日 (水) 20時14分
giriさん、こんばんは。
♪みやげにもらったサイコロふたつ 手の中でふればまた振り出しに・・・・・ 吉田拓郎「落陽」から
サイコロは、振ってみなけりゃわからない。(^^♪
投稿: somem | 2008年1月23日 (水) 22時15分
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コメント
ん、家のBBSのサイコロは正確だったのか
心配になって来た
JWで6面展開を書き
SUでパコパコ起こしたもので
これが現実はまっすぐ落ちるのに
円に重力が作用して回転しながら落ちるんです。
投稿: giri | 2008年1月23日 (水) 20時14分
giriさん、こんばんは。
♪みやげにもらったサイコロふたつ
手の中でふればまた振り出しに・・・・・
吉田拓郎「落陽」から
サイコロは、振ってみなけりゃわからない。(^^♪
投稿: somem | 2008年1月23日 (水) 22時15分