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2008年1月22日 (火)

2.5DからSketchUp(サイコロ)

外部変形を使って円を多角形データに変換し、2.5DからSketchUpで
サイコロをモデリングしてみました。

2.5Dデータに外変を実行 ⇒ アイソメ ⇒ 3D-dxf 出力

25d

スケッチアップに、dxf ファイルをインポート

Import

矩形ツール/線ツールで面を作成

Face

"モデルと交差"を実行し、プッシュプルツールで目を凹にします。

Push

"エッジをソフトニング/スムージング"を実行し、円分割線を消去します。

Softning

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コメント

ん、家のBBSのサイコロは正確だったのか
心配になって来た
JWで6面展開を書き
SUでパコパコ起こしたもので

これが現実はまっすぐ落ちるのに
円に重力が作用して回転しながら落ちるんです。

投稿: giri | 2008年1月23日 (水) 20時14分

giriさん、こんばんは。

♪みやげにもらったサイコロふたつ
手の中でふればまた振り出しに・・・・・
       吉田拓郎「落陽」から

サイコロは、振ってみなけりゃわからない。(^^♪

投稿: somem | 2008年1月23日 (水) 22時15分

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