側面図を回転ツールで90°回転させ、移動ツールで平面図側に平行移動。
平面図の一部を直線ツールで再作図、面が構成されます。
平面図全体を選択し、モデルと交差を実行。
同心円を分割するために、再度モデルと交差を実行。
貫通穴にする面を消去。
プッシュプルツールで円筒部をスイープ。

プッシュプルツールでフランジ部をスイープ。
側面図の円(穴)を、直線ツールで面にした後、
プッシュプルツールで円筒内までスイープ。
円筒内の不要な部分を消去ツールで削除。
続けて、不要な線・面を削除してシャフトホルダが完成。
コメント
おっ いよいよ、実践編ですね。
拝見させて、頂きます。
よい、お年をお迎え下さい。
投稿: cg-off | 2007年12月30日 (日) 23時26分
cg-offさん、こんばんは。
たまに、メカ部品を見るのも新鮮では?
というわけで、身近な物からモデリングしていきます。
ではでは、良いお年を!
投稿: somem | 2007年12月30日 (日) 23時58分
それらを作る、工作機械のSKPも、ありますね
私が、CGで最初に挑戦したのも、建築金物の部品です。
投稿: cg-off | 2007年12月31日 (月) 11時10分
どんな物でも、3Dにするとそれなりの面白さはあります。
また、Web上で題材を探すのも楽しみの一つです。
ではまた。
投稿: somem | 2007年12月31日 (月) 18時26分