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2007年12月30日 (日)

シャフトホルダをモデリング

機械部品をモデリングしても面白みに欠けますが・・・・・。
軸を固定するのに使用するシャフトホルダをモデリングしてみました。

2Dで作図したdxfファイルをインポートします。

Holder_1

側面図を回転ツールで90°回転させ、移動ツールで平面図側に平行移動。

Holder_2

平面図の一部を直線ツールで再作図、面が構成されます。Holder_3

平面図全体を選択し、モデルと交差を実行。
同心円を分割するために、再度モデルと交差を実行。

Holder_4

貫通穴にする面を消去。

Holder_5

プッシュプルツールで円筒部をスイープ。

Holder_6

プッシュプルツールでフランジ部をスイープ。

Holder_7

側面図の円(穴)を、直線ツールで面にした後、
プッシュプルツールで円筒内までスイープ。

Holder_8

円筒内の不要な部分を消去ツールで削除。

Holder_9 

続けて、不要な線・面を削除してシャフトホルダが完成。

Holder_10

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コメント

おっ いよいよ、実践編ですね。
 拝見させて、頂きます。

よい、お年をお迎え下さい。

投稿: cg-off | 2007年12月30日 (日) 23時26分

cg-offさん、こんばんは。

たまに、メカ部品を見るのも新鮮では?
というわけで、身近な物からモデリングしていきます。

ではでは、良いお年を!

投稿: somem | 2007年12月30日 (日) 23時58分

それらを作る、工作機械のSKPも、ありますね
私が、CGで最初に挑戦したのも、建築金物の部品です。

投稿: cg-off | 2007年12月31日 (月) 11時10分

どんな物でも、3Dにするとそれなりの面白さはあります。
また、Web上で題材を探すのも楽しみの一つです。

ではまた。

投稿: somem | 2007年12月31日 (月) 18時26分

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